Regras de jogo – Edição 1 de Agosto de 2001
O Conselho decidiu sobre as seguintes alterações nas regras, que entrarão em
vigor a partir de 1 de Agosto de 2001 . (N.B. Demais mudanças na redação exata
de algumas regras novas ou regras que não tenham sido modificadas, na sequência
ou na numeração das regras e na sua apresentação geral, serão elaboradas).
1:10 – As linhas entre as duas áreas adjacentes deverão ser
substituídas com cores distintas entre as áreas adjacentes do piso.A regra 1
será completada pelas “Normas para a Construção da Quadra de Jogo e Regras”.
Estas normas são, por natureza, altamente técnicas. Estarão publicadas no final
do Livro de Regras e não terão a condição (status) de componente das Regras de
Jogo
2.7 – O período de tempo complementar (prorrogação) sempre consistirá de 2
meios tempos de 5 minutos, com um intervalo de 1 minuto e a troca de lado
(quadra). Se a partida continuar empatada depois desta primeira prorrogação, se
jogará uma segunda prorrogação, depois de um descanso de 5 minutos e novo
sorteio com a moeda. Este novo período de tempo complementar também será composto
de 2 meios tempos de 5 minutos, com um intervalo de 1 minuto e a troca de lado
(quadra).
3.2 – The ball sizes, i.e, circumference
and weight, to be used by different categories of teams are as follows: · 58 – 60 cm and 425 – 475 g (IHF size 3) for Men
and younger male teams (age limits deternined by the respective Federations); ·
54 – 56 cm
and 325 – 375 g
(IHF size 2) for Women, younger female, and younger male teams (age limits
determined by the respective Federations); · 50 – 52 cm and 290 – 330 g (IHF size 1) for
younger female and male teams (age limits determined by the respective
Federations); Note: The size and weight of balls to be used for “Mini Handball”
are not regulated in the normal Playing Rules. Este artigo está
transcrito em sua íntegra, respeitadas as modificações existentes, e somente
será traduzido após definição ou confirmação das faixas etárias e respectivas
categorias, pelo Dep. Técnico da CBHb.
3.3 – Para cada jogo deverá ter, pelo menos, duas bolas disponíveis dentro
dos padrões determinados nas regras. A bola ou as bolas reservas deverão estar
disponíveis pra uso imediato, na mesa do cronometrista durante o jogo.
3.4 – Os árbitros decidirão quando utilizar as bolas reservas. Neste caso,
os árbitros deverão colocar a bola em jogo imediatamente, a fim de diminuir ao
mínimo as interrupções e evitar suspensões temporárias (Time Outs).
4.4 – Durante uma suspensão temporária (Time Out) os árbitros poderão
decidir por permitir que dois oficiais de equipe ingressem na quadra para
prestar atendimento a um jogador lesionado de sua equipe. Esta permissão será
indicada através do Sinal Manual nº 18. (Explicação: em outras palavras, já não
será mais permitido que todos os jogadores e dirigentes, de ambas equipes,
entrem e permaneçam na quadra de jogo).
4.7 – Se um jogador estiver sangrando ou tiver sangue em seu corpo ou no
seu uniforme, ele deverá deixar a quadra imediata e voluntariamente pela área
de substituição, com o objetivo de deter o sangramento, cuidar da ferida
(machucado) e limpar o sangue. O jogador não poderá retornar a quadra se não
tiver, anteriormente, realizado as normas solicitadas. Um jogador que não
obedecer as instruções do árbitro no que foi pedido neste sentido será
considerado culpado por conduta antidesportiva.
5.7 – Retirar (Explicação: sempre se ordenará um tiro de lateral quando um
jogador lançar a bola para fora pela linha de fundo de sua própria equipe.
6.7c – Se um jogador lança a bola para dentro da sua própria área de gol, e
ela sai pela linha de fundo: tiro de lateral (ao invés de tiro livre);
7.9 – Retirar (Explicação: sempre se ordenará um tiro de lateral quando um
jogador lançar a bola para fora pela linha lateral;
5.11 – Levar a bola para dentro da sua área de gol, estando esta fora da
mesma, parada ou rolando no solo (13.1);
5.12 – Retornar da área de jogo para a área de gol, estando de posse da
bola (13.1); 6.7b – Se um jogador lança a bola intencionalmente para dentro da
própria área de gol e o goleiro a toca.....tiro livre (13.1). (Explicação: em
todos esses casos a punição será mudada de tiro de
7 metros para tiro livre;
será necessário fazer os ajustes correspondentes nas regras 13 e 14);
6.5 – O goleiro deverá devolver a bola ao campo de jogo através de um tiro
de meta, (12.1) quando o goleiro tiver a bola sob seu controle dentro da área
de gol;
12.1 – Um tiro de meta será concedido: quando o goleiro tem o controle da
bola dentro da sua área de gol (6.5), ou quando a bola cruzar a linha de fundo,
depois de ter sido tocada por último pelo goleiro ou um jogador da equipe
adversária;
9.1 – Será concedido um gol para o adversário, se um jogador lançar a bola
dentro de seu próprio gol, exceto no caso do goleiro se encontrar executando um
tiro de meta (12.2, parágrafo 2);
12.3 – Retirar ; 8.x – A agressão é definida como um ataque vigoroso e
deliberado contra o corpo de outra pessoa (jogador, árbitros,
secretário/cronometrista, dirigente de equipe, delegado ou espectador). Em
outras palavras, não se trata somente de uma ação reflexa ou o resultado de
métodos descuidados ou de defesas excessivas;
10.3 – O Tiro de Saída é executado no centro da quadra de jogo, em qualquer
direção (com uma tolerância para qualquer lado de, aproximadamente,
1.5 m) (13:1h).Os jogadores
da equipe do executor não podem ultrapassar a linha central antes que se tenha
dado o silvo de apito (16.1). Retirar: parágrafo 3
14.1 – Um tiro de
7
metros é ordenado quando: a) manter; b) retirar; c)
retirar; d) retirar; e) manter; f) manter. (Explicação: a retirada de b e d
simplesmente correspondente às modificações indicadas nas regras 5 e 6; o c
estará integrado em a ). Adicionar: se introduzirá uma definição explícita do
conceito-chave de “clara chance ( oportunidade ) de gol” no livro de regras e
se incluirá como “Esclarecimento” da Regra 14; - o texto preliminar é o
seguinte: Para a proposta desta regra, “uma clara oportunidade de gol” existe
quando: (i) um jogador que tem o controle da bola e do corpo já tem uma
oportunidade de executar um tiro ( arremesso ) com o goleiro na linha da área de
gol; ( o jogador deve estar em uma posição de arremesso ou ser capaz de
movimentar – se sem impedimentos nesta posição ); (ii) um jogador corre sozinho
em direção ao goleiro em um contra – ataque; ( isto significa que os outros
oponentes ( adversários ) já não podem deter ( parar ) o contra – ataque pela
frente ); o jogador deverá ter o controle da bola e do corpo, de tal maneira
que exista uma oportunidade de arremesso; (iii) um jogador se encontra em uma
situação que corresponde a (i) ou (ii) acima, exceto que o jogador não tem
ainda o controle da bola mas está pronto para uma imediata, clara e desimpedida
recepção da bola; ( isso significa que os árbitros estão convencidos de que o
jogador estará em uma das possíveis acima indicadas em (i) ou (ii), sem que
exista a oportunidade de que um oponente o impeça por métodos legais ); (iv) um
goleiro sai de sua área de gol e um oponente com domínio da bola e do seu corpo
tem uma oportunidade certa e sem impedimentos de lançar esta bola no gol vazio;
( outros defensores podem estar posicionados entre o arremessador e o gol, mas,
em princípio, os árbitros deverão levar em conta a possibilidade de intervenção
destes jogadores ( como também do goleiro );
15 – Retirar ( Explicação: se eliminar completamente o tiro de árbitro; as
situações relevantes serão cobertas nos anexos correspondentes a regra 13 como
se segue ).
13.7 – Quando se interrompe o jogo devido a bola ter tocado o teto ou algum
elemento fixo sobre a quadra, o jogo se reinicia com um tiro livre a favor da
equipe que não tocou a bola por último. O tiro livre será executado, depois do
sinal de apito do árbitro, a princípio, no lugar abaixo do ponto em que a bola
tocou o teto ou o elemento fixo.
17.XI – A primeira situação de conduta anti-desportiva por parte de um
dirigente de equipe deverá ser penalizada com uma advertência. A segunda
situação de conduta anti-desportiva será penalizada com uma exclusão de 2
minutos não importando se estiver envolvido o mesmo oficial que, anteriormente,
recebeu a advertência. O dirigente que recebeu a exclusão de 2 minutos deverá
permanecer na área de substituição, mas o efetivo da equipe na quadra ficará
reduzido por um jogador a menos durante dois minutos.
17.X2 – Qualquer outra situação posterior de conduta anti-desportiva por
parte de um dirigente da mesma equipe conduzirá à desqualificação, causando
também uma redução, no campo de jogo, de um jogador por 2 minutos;
17.Y – As condutas anti-desportivas, por parte dos jogadores na área de
substituição, serão penalizadas segundo as regras e princípios normais para a
punição progressiva de jogadores. A exclusão de 2 minutos ou a desqualificação
de um jogador na área de substituição conduz a uma redução do efetivo de uma
equipe na quadra de jogo por 2 minutos.
17.Z – Se um jogador que já tenha recebido uma exclusão de 2 minutos por
uma infração na quadra de jogo é considerado culpado de conduta
anti-desportiva, quer seja enquanto deixa a quadra de jogo ou na área de
substituição, antes do jogo ter recomeçado, ele deverá receber + 2 minutos (2
minutos adicionais de exclusão). Se a exclusão de 2 minutos iniciais for a
segunda exclusão do jogador, a exclusão adicional levará à desqualificação. Se,
contudo, a exclusão inicial for a 3ª exclusão do jogador, ela conduzirá
automaticamente para a desqualificação, e a equipe será “penalizada” com uma
exclusão adicional (que não será anotada para nenhum jogador em particular).
Sobre todas essas 3 situações, a “exclusão adicional” deverá ser aplicada de
forma simultânea com a exclusão inicial e a equipe deverá ser novamente
reduzida a menos um jogador na quadra de jogo durante 2 minutos.
18.9 – Se ambos os árbitros apitam a mesma infração ou se a bola saiu do
campo de jogo, e os dois árbitros mostraram opiniões diferentes sobre qual
equipe deveria ter a posse da mesma, então, após breve conversa uma decisão em
conjunto deverá ser aplicada. Se eles não chegarem juntos a uma decisão, então
a opinião do árbitro central prevalecerá. Um Time-Out é obrigatório. Após a
conversa entre os árbitros, o jogo é reiniciado após claro sinal manual e o
sinal do apito dos árbitros. 18:15 – O uniforme preto é reservado
principalmente para os árbitros. (A palavra “reservado” é mudada em face ao
surgimento de diferentes cores dos uniformes dos árbitros).
19.1 – Em princípio, o cronometrista tem a principal responsabilidade com o
tempo de jogo e o tempo de exclusão dos jogadores excluídos. Simultaneamente, o
secretário tem a principal responsabilidade com a relação nominal dos
jogadores, súmula de jogo, entrada de jogadores que chegam após o jogo ter
começado, e a entrada de jogadores que não estão autorizados a participar.
Outras funções, como o controle do número de jogadores e de oficiais de equipe
na área de substituição, e a saída e entrada de jogadores substituídos, são
considerados, como responsabilidades conjuntas. (Explicação: não existem
mudanças básicas aqui, simplesmente se trata de uma forma de eliminação de uma
série de detalhes da regra 19: 1-2 que não são apropriados para o texto da
regra).
19.2 – Retirar;
Esclarecimento nº 1 (Time – Out) Um time out é obrigatório quando: · é dada
uma exclusão de 2 minutos, uma desqualificação ou uma expulsão; · é marcado um
tiro de
7 metros;
· é concedido um tempo técnico (team time-out); · é cometida uma substituição
irregular ou houver a entrada extra de jogadores no campo de jogo; · de um
sinal de apito do cronometrista ou do Delegado Técnico; · houver consultas
necessárias entre os árbitros, segundo a regra 18.9. Um time out, em princípio
, será dado quando: · houver influências externas, por exemplo, limpar água na
quadra; · suspeitar de contusão de um jogador; · uma equipe estiver claramente,
desperdiçando tempo, por exemplo, quando a equipe estiver demorando na execução
de um tiro formal ou quando um jogador lançar a bola para longe ou não a
liberar. A terceira categoria ( “dependendo das circunstâncias” ) se retira.
Esclarecimento nº 2 ( tempo técnico – team time – out ): O tempo técnico
de uma equipe deverá ser solicitado por um oficial da equipe colocando o
“cartão verde” sobre a mesa a frente do secretário/cronometrista. ( O “cartão
verde” será obrigatório de agora em diante ) Uma equipe poderá solicitar seu
tempo técnico somente quando estiver de posse da bola ( em jogo ou fora de jogo
). Neste caso para que a equipe não perca a posse de bola antes que o
cronometrista tenha tempo de soar o apito, ( neste caso específico o cartão
verde será devolvido a equipe ) será dado, de imediato, o tempo técnico para a
equipe. ( Isto substitui a redação atual concernente a possibilidade de tempo
técnico da equipe ser somente após o gol e no tiro de meta ). Depois de 50
segundos o cronometrista emitirá um sinal sonoro indicando que o jogo deverá
recomeçar em 10 segundos. As equipes são obrigadas a estarem preparadas para
retornar ao jogo assim que terminar o tempo técnico. O jogo reiniciará com o
tiro correspondente a situação que existia quando o tempo técnico foi concedido
ou, se a bola estivesse em jogo, com um tiro livre para a equipe que solicitou
o tempo técnico, no local onde a bola se encontrava no momento da interrupção.
Regulamento especial para eventos administrados diretamente pela IHF e as
Federações Continentais. Regra 1 – Para estes eventos deverá estar
regulamentado que os “bancos” das equipes deverão estar colocados a uma
distância de 3,5m da linha central. Também seria conveniente regulamentar que a
mesa do secretário/cronometrista (e outros Delegados) seja colocada em uma
plataforma (tablado) de tal forma que se assegure uma visão total sem
obstruções. Regra 4.2 – Para estes eventos se regulamentará que os oficiais de
cada uma das equipes usarão uma identificação explícita e claramente visível
(uma tarja/crachá com as letras A, B, C e D), de modo que coincida com a ordem
em que estiverem inscritos na súmula de jogo.